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	<title>La fatiga del Geek &#187; iPhone OS</title>
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	<description>Reflexiones y cacharreos de nauj27</description>
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		<title>Comparativa iPhone vs. HTC Hero</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 19:22:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nauj27</dc:creator>
				<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
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		<description><![CDATA[Llevo casi un mes desde que cambié el iPhone en su primera versión por un HTC Hero. Es hora de hacer una comparativa de m&#243;viles. Para ser sinceros, habría que comparar con la versión 3GS del iPhone, para que disponga inicialmente de las mismas características de modo que me centraré en lo que no depende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llevo casi un mes desde que cambié el iPhone en su primera versión por un <a href="http://www.htc.com/hero">HTC Hero</a>. Es hora de hacer una comparativa de <a href="http://www.mundoanuncio.com/categoria/electronica_moviles_22.html">m&oacute;viles</a>.</p>
<p>Para ser sinceros, habría que comparar con la versión 3GS del iPhone, para que disponga inicialmente de las mismas características de modo que me centraré en lo que no depende de las principales diferencias: léase conexión 3G y A-GPS.</p>
<p>La pantalla de los dos es de la misma resolución: 320&#215;480 HVGA, aunque es físicamente un poco más pequeña en el HTC. La pantalla del iPhone es de 3.5&#8243; y la del HTC es de 3.2&#8243;. Esto hace que el teclado sea más cómodo de usar en el iPhone debido a una ligera separación entre teclas. Por otro lado al haber más densidad de puntos en el HTC la imagen se presenta más nítida en este.</p>
<p>El navegador web del iPhone gana por goleada. Lleva Safari y no se trata de una versión reducida, sino que renderiza perfectamente las webs sin deformación alguna y con una velocidad sorprendente. El navegador web del HTC no va mal, pero se nota algo más pesado, más lento dibujando webs. Por otro lado siempre me gustó el zoom a párrafo que hace el iPhone. La opción elegida por Android ha sido adaptar el ancho del texto al ancho del zoom que se ha hecho sobre el párrafo. Esto último hace necesario deformar de algún modo la web por lo que no me parece tan elegante como el Safari.</p>
<p>La pantalla de usuario en Android es más útil en el sentido de que se pueden añadir widgets, iconos y demás además de los accesos a las aplicaciones. La ventaja en este sentido en el iPhone es la sencillez: todo son accesos a aplicaciones o a webs, pero accesos todos iguales. Otro punto a favor del iPhone es que las aplicaciones tienen un lugar fijo en la pantalla. En el HTC Hero se ordenan alfabéticamente, lo que hace que instalar una nueva aplicación haga desplazarse a todas las demás. Debido a esto hay que andar buscando los iconos y leyendo su nombre cada vez que hay algún cambio.</p>
<p>Todo lo contado hasta ahora es a nivel de usuario, a nivel de lo que se ve con un simple uso y manejo pero ahora es cuando viene la verdadera diferencia.</p>
<h2>Música</h2>
<p>En el iPhone hay que usar Microsoft Windows o Apple OS X con iTunes, software de pago y propietario. Además hay que crear en iTunes una cuenta asociada a una tarjeta de crédito para las compras. Una vez hecho esto usando iTunes y <strong>siempre en el mismo ordenador </strong>se podrá transferir la música. Si en el trabajo tienes un MP3 que quieres poner en el iPhone tendrás que llevartelo en un pendrive a casa, ponerlo en el ordenador, importarlo en iTunes y sincronizar conectado.</p>
<p>En el HTC Hero con Android todo es mucho más simple: basta con conectarlo y aparecerá como una unidad USB normal y corriente. Es suficiente con copiar o mover toda la música que queramos para tenerla disponible en nuestro móvil.</p>
<h2>Aplicaciones</h2>
<p>En el iPhone para tener un simple terminal, o el ScummVM hay que andar liberando y desbloqueando el teléfono. En el Hero son aplicaciones que símplemente se encuentran en el Market, instalar y listo.</p>
<p>En el iPhone no se permite la ejecución de aplicaciones en segundo plano. En Android se puede tener abierto Google Talk y estar usando twitter mientras se oye música y se navega por la web. En resumen, se permiten aplicaciones en segundo plano y ejecutándose simultáneamente.</p>
<h2>Aspecto y sensación de usuario</h2>
<p>En esto aún Android tiene mucho camino que recorrer. La suavidad de movimiento, el giro de imágenes, el giro de navegador al girar el teléfono, es suave e intuitivo en el iPhone mientras que en Android la imagen desaparece y aparece ya girada. Punto para el iPhone.</p>
<h2>Conclusiones</h2>
<p>Hay desde mi punto de vista dos condicionantes para decidir quedarse con iPhone o con Android.</p>
<h3>Precio</h3>
<p>Para comprar un iPhone 3GS libre hay que pagar mucho, del orden de 800 € como mínimo, mientras que el HTC Hero se puede encontrar por menos de la mitad.</p>
<h3>Cuestión de preferencias</h3>
<p>Si se trata de un usuario que no le pide más a sus gadgets que lo que estos les aportan, que no le importa el uso de software propietario, y que lo único que busca es que todo funcione bien y siempre se decantará por el iPhone. Eso sí, tenga en cuenta el alto precio que ha de pagar: bien a plazos con alguna compañía o bien directamente si se compra libre.</p>
<p>Si se trata de un usuario proactivo, con ganas de trastear, de hacer que el teléfono sea suyo, de no tener que pagar un alto precio. Si se trata de un usuario que busca la libertad, que quiere transportar y compartir su música allá donde vaya, que valore más el trabajo bien hecho, que quiera hacerse sus propias aplicaciones con sencillez y a coste cero, se decantará por Android.</p>
<p>A día de hoy lo único que puedo echar en falta es la ligereza de Safari para la web y la comodidad de escritura en pantalla del iPhone. Por lo demás estoy muy contento con el cambio: por el Market, las aplicaciones simultáneas, el 3G, el GPS, la integración de redes sociales con el sistema, y el propio sistema operativo.</p>
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		<title>Compilar un programa para el iPhone</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 17:22:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nauj27</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[sdk]]></category>

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		<description><![CDATA[En estas navidades compré en Amazon el libro The iPhone Developer&#8217;s Cookbook. En él viene cómo crear programas con el SDK oficial del iPhone pero tiene un problema. El problema es que una vez que tienes tu juego o programa terminado y probado en el emulador es hora de compilarlo para el iPhone. Y para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En estas navidades compré en Amazon el libro <a href="http://www.amazon.co.uk/gp/product/0321555457/ref=sib_rdr_dp">The iPhone Developer&#8217;s Cookbook</a>. En él viene cómo crear programas con el <a href="http://developer.apple.com/iphone/">SDK oficial del iPhone</a> pero tiene un problema.</p>
<p>El problema es que una vez que tienes tu juego o programa terminado y probado en el emulador es hora de compilarlo para el iPhone. Y para compilarlo para  tu iPhone hay que pagar a Apple. Cuando les pagas te dan un certificado para firmar digitalmente el programa entre otras cosas.</p>
<p>Como no me parece lógico estuve buscando otro modo de conseguir lo que buscaba y así es como di con una web donde explicaban cómo hacerlo con un <em>Makefile</em>.</p>
<div id="attachment_544" class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="http://nauj27.com/blog/wp-content/uploads/2009/01/holamundoiphone.jpg"><img class="size-full wp-image-544" title="Hola Mundo" src="http://nauj27.com/blog/wp-content/uploads/2009/01/holamundoiphone.jpg" alt="Hola Mundo en el simulador del iPhone" width="500" height="260" /></a><p class="wp-caption-text">Hola Mundo en el simulador del iPhone</p></div>
<p>Es así de sencillo:</p>
<p>Una vez probado en el simulador hay que copiar el ejecutable <a href="http://nauj27.com/blog/wp-content/uploads/2009/01/ldid_intel">ldid_intel</a> y el archivo <a href='http://nauj27.com/blog/wp-content/uploads/2009/01/makefile'>Makefile</a> en la carpeta del proyecto. Editar el Makefile con los parámetros necesarios y usar:</p>

<div class="wp_syntax"><table><tr><td class="line_numbers"><pre>1
2
</pre></td><td class="code"><pre class="bash" style="font-family:monospace;">$ <span style="color: #c20cb9; font-weight: bold;">make</span>
$ <span style="color: #c20cb9; font-weight: bold;">make</span> <span style="color: #c20cb9; font-weight: bold;">install</span></pre></td></tr></table></div>

<p>El ejecutable se copiará en el iPhone en la carpeta <strong>/Applications</strong> al hacer el <em>make install</em>.</p>
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		<title>Linux en el iPhone</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 08:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nauj27</dc:creator>
				<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[hardware]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
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		<category><![CDATA[iphone]]></category>
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		<description><![CDATA[Mientras iba el sábado a disfrutar de un estupendo y maravilloso fin de semana estaba dando un repaso a las noticias y encontré que han conseguido portar Linux al iPhone. Sin duda es una noticia muy buena pensando en que aunque sea por jugar, existe la posibilidad de que algún día tengamos Android funcionando en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mientras iba el sábado a disfrutar de un <a title="Mira que me encuentro agusto allí" href="http://www.kfoq.com/kfoq/?p=524">estupendo y maravilloso fin de semana</a> estaba dando un repaso a las noticias y encontré que han conseguido portar <a href="http://linuxoniphone.blogspot.com/2008/11/linux-on-iphone.html">Linux al iPhone</a>. Sin duda es una noticia muy buena pensando en que aunque sea por jugar, existe la posibilidad de que algún día tengamos <a href="http://code.google.com/android/">Android </a>funcionando en nuestro cacharro.</p>
<p>Lo que han conseguido hasta ahora ha sido:</p>
<ul>
<li>Framebuffer driver</li>
<li>Serial driver</li>
<li>Serial over USB driver</li>
<li>Interrupts, MMU, clock, etc</li>
</ul>
<p>Aún faltan muchas cosas importantes para tener algo funcional, como:</p>
<ul>
<li>Soporte de escritura en la NAND</li>
<li>Conexión inalámbrica</li>
<li>Pantalla táctil</li>
<li>Sonido</li>
<li>Acelerómetro</li>
<li>Soporte telefónico</li>
<li>&#8230;</li>
</ul>
<p>Y para terminar, <a href="http://www.geekherocomic.com/2008/11/29/linux-on-the-iphone/">una tira cómica sobre el tema</a> (en inglés).</p>
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		<title>WordPress para iPhone</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 08:03:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nauj27</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
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		<description><![CDATA[Probando la nueva aplicación de WordPress para el iPhone. Pues sí, parece que funciona. Se puede conseguir de manera gratuíta en el Apple Store.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Probando la nueva aplicación de WordPress para el iPhone.</p>
<p>Pues sí, parece que funciona. Se puede conseguir de manera gratuíta en el Apple Store.</p>
<p><a href="http://nauj27.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/p-480-320-0ce67df9-4832-4cf4-bc53-281cef1ad3f2.jpeg"><img src="http://nauj27.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/p-480-320-0ce67df9-4832-4cf4-bc53-281cef1ad3f2.jpeg" alt="" width="200" height="300" class="alignnone size-full wp-image-364" /></a></p>
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		<title>Análisis del iPhone y puntos de vista</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 09:31:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nauj27</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
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		<description><![CDATA[Acabo de leer vía barrapunto el artículo Cinco defectos del nuevo iPhone y de todos ellos solo uno me parece acertado. Los motivos que expone el artículo de El País los paso a detallar a continuación con mi opinión acerca de cada uno de ellos. 1. Una batería no tan duradera De este apartado tengo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acabo de leer vía barrapunto el artículo <a href="http://barrapunto.com/articles/08/07/11/0754202.shtml">Cinco defectos del nuevo iPhone</a> y de todos ellos solo uno me parece acertado. Los <a href="http://www.elpais.com/articulo/internet/movil/deseado/perfecto/elpeputec/20080710elpepunet_4/Tes">motivos que expone el artículo de El País</a> los paso a detallar a continuación con mi opinión acerca de cada uno de ellos.</p>
<blockquote><p><strong>1. Una batería no tan duradera</strong></p></blockquote>
<p>De este apartado tengo poco que decir, ya que no he podido probarlo pero supongo que aquí sí llevan razón porque 3G, WiFi, Bluetooth, reproducción de video, y todo esto toqueteado a diario debe consumir bastante batería.</p>
<blockquote><p><strong>2. El GPS, su verdadero punto débil</strong></p></blockquote>
<p>En este es en el único punto en el que estoy totalmente de acuerdo. Decir que tiene GPS hace que más del 95% de la población crea que se va a encontrar un <a href="http://www.tomtom.com/">TomTom</a> y no es así. Tiene hardware GPS, lo que hace posible usar aplicaciones que te indiquen rutas, <strong>si las hubiese</strong>. En algún blog sobre Apple leí no hace mucho tiempo que por licencia habían prohibido explícitamente que otras compañías desarrollasen software de este tipo. Así que la solución que queda <em>de manera oficial </em>es usar Google Maps. Como sabéis Google Maps va descargando las imágenes conforme las necesita de Internet, lo que fuerza el uso del 3G, que es lo que quiere Movistar.</p>
<p>Además el mismo que escribe el artículo en <strong>El País</strong> lo ha probado, cosa que yo no he tenido oportunidad de hacer, y para más inri dice que el mapa no se desplaza con la posición sino que hay que ir desplazándolo manualmente. Una pena, vaya.</p>
<blockquote><p><strong>3. No se ven los vídeos de la mayoría de las páginas web</strong></p></blockquote>
<p>Efectivamente, no se ven los videos de las páginas web, pero tiene su explicación. Steve Jobs dijo a <a href="http://www.adobe.com/">Adobe</a>, empresa desarrolladora de <a href="http://www.adobe.com/products/flashplayer/">Flash Player</a> que no iban a permitir añadir plugin de Flash al iPhone porque no tenía potencia suficiente para reproducirlo con fluidez. A pesar de esto, en Adobe están trabajando para conseguir una versión del plugin para Safari Mobile, aunque están teniendo algunos problemas. Se trataría de una <a href="http://nauj27.com/blog/2008/02/17/procesado-de-video-i/">explicación muy extensa</a>, pero básicamente a partir de la versión 9 del reproductor de Flash, los videos en contenedor <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Flash_Video">FLV</a> permiten una gran variedad de formatos de video por lo que no basta con el reproductor, hay que añadir codecs y tener en cuenta mil cosas más.</p>
<p>La explicación que dan en El País es que Apple dice que Flash es propietario, cuando el formato <a href="http://despuesdegoogle.com/2008/05/01/flash-estandar-multiplataforma/">Flash ha sido liberado como estándar multiplataforma</a> en el mes de mayo de este mismo año</p>
<p>En resumen:</p>
<ul>
<li>Apple avisa de que la potencia de cálculo del iPhone no es suficiente para reproducir cualquier contenido Flash.</li>
<li>Adobe está poniendo todos sus esfuerzos en conseguir superar esa barrera y a pesar de todo sacar una versión del plugin para el iPhone.</li>
</ul>
<blockquote><p><strong>4. Una cámara de sólo 2 Megapíxeles</strong></p></blockquote>
<p>Se critica que la cámara sea de solo 2MP. Pues yo no critico eso, critico que las fotos que salen son malísimas. No todo son megapíxeles en las cámaras de fotos. Con el SonyEricsson w880i de 2MP hacía unas <a href="http://flickr.com/photos/nauj27/2298956194/">fotos</a> <a href="http://flickr.com/photos/nauj27/2280177592/meta/">muy buenas</a> al menos en comparación con el iPhone. Y es que el problema no está en que sean 2MP, sino en que todo es automático, no puedes controlar la cantidad de luz que recoge, ni el tiempo de obturación, ni la sensibilidad, ni modo noche, ni tantas otras cosas que puedes hacer con cualquier otro móvil en la actualidad. Eso sin contar con que no graba video, pero ¿para qué iban a querer grabar video si no se pueden enviar mensajes MMS? ¿No sacaban los anuncios en la tele con esa excusa?</p>
<blockquote><p><strong>5. No es fácil escribir en el teclado táctil</strong></p></blockquote>
<p>Con esta opinión sí que me he reído. Está claro que el que lo ha escrito no ha usado mucho el teclado, o quizá es un máquina escribiendo en plan SMS de toda la vida, <a href="http://es.youtube.com/watch?v=bEuRZJ2kSa8">pulsando teclas numéricas a toda velocidad</a>. Es de lejos el teclado más cómodo, fácil y rápido en el que se puede escribir en un dispositivo de este tipo. Al principio empiezas con el dedo índice de una mano, luego te vas dando cuenta de dónde hay que poner el dedo y terminas escribiendo con los dos pulgares a la misma velocidad que en un teclado normal. Claro está que para eso siempre viene bien tener manejo con un teclado <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_QWERTY">QWERTY </a>y no tener que andar buscando las teclas.</p>
<p>Con todo esto lo que quiero decir es que sí, tiene sus defectos como cualquier otro, pero no son ni mucho menos los que se mencionan en este artículo. Hay otros más destacables que ni mencionan:</p>
<ul>
<li>Bluetooth es como si no tuviese ya que no sirve más que para un manos libres: No se puede conectar con el ordenador, no se puede conectar con <a href="http://nauj27.com/blog/2008/01/03/a-falta-de-reloj-binario-bueno-es-de-bluetooth/">mi reloj</a>, no se puede sincronizar por bluetooth agenda, ni calendario, ni contactos, ni enviar fotos, ni música&#8230; En fin, como si no tuviese bluetooth.</li>
<li>No envía ni recibe mensajes MMS: Hay aplicaciones libres que una vez desbloqueado y configurado para GPRS (que no EDGE) permiten enviar fotos como mensaje MMS, pero vaya, son solo el comienzo y nada oficial.</li>
<li>No tiene cámara de videoconferencia: De acuerdo, nadie lo usa, pero hoy en día conozco muchísima gente que va a decir cosas como <em>&#8220;¿No decían que era 3G? ¿dónde está la cámara?&#8221;</em> Y es que las campañas de marketing tienen la culpa, que nos venden el 3G hasta ahora al menos, como la posibilidad de realizar videollamadas siendo eso tan solo algo que permite la alta velocidad de conexión.</li>
<li>No se pueden poner tonos de llamada a voluntad propia. Una vez más, ocurre como con el tema del video y los MMS, se puede pero no de manera oficial: Solo si se compra la canción en iTunes Store y va protegida contra copias.</li>
</ul>
<p>En fin, y muchas más cosas que probablemente me estoy dejando en el tintero. En resumen, que el no reproducir videos en Flash es circunstancial y subsanable, que el teclado que tiene es el más cómodo que se haya podido ver en un dispositivo similar, que el problema de la cámara no son los megapíxeles y que el tema del GPS ya lo sabíamos, lo que pasa es que no lo han explicado para que la gente no se plantee si lo compra o no.</p>
<p><em><strong>Editado: </strong>Si aún quieres comprarlo, aquí están las <a href="http://www.elmundo.es/especiales/2008/07/tecnologia/iphone/precios.html">tarifas del nuevo iPhone 3G en España</a>.</em></p>
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